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把游戏创意,
做成可玩的作品。
你好,我是亿元程序员,一位拥有 8 年游戏行业经验的主程。这里分享 Cocos Creator 小游戏实战、完整源码与开发思考。
8 年游戏行业经验
2 套源码合集已完结
全网同号
01class MiniGame {
02 engine = "Cocos Creator";
03 idea = "有趣 + 可落地";
04 build() → playable;
05}
现成源码不合适?
就按你的想法定制
没有编程基础也没关系。只要你有一个玩法想法,就可以从需求梳理和可玩原型开始,根据目标、预算与进度灵活定制,做出真正符合使用场景的小游戏。
从核心玩法验证到后台、上线和后续优化,完整项目或局部需求都可以沟通。
咨询定制从创意梳理、规则设计到可玩原型,把想法落成核心玩法。
提供构建、适配、提审与上线流程支持,减少发布环节的反复。
按项目需求搭建账号、数据、配置及运营管理后台。
定位卡顿、加载、内存等问题,改善运行效率和体验。
为已有项目增加新玩法、系统功能或交互表现。
面向投放、展示或方案验证,制作轻量可玩的试玩版本。
参考成熟产品的核心机制与体验,重新实现适合自身项目的玩法。
不只讲原理,
更关注怎么做出来
我长期专注游戏研发与 Cocos Creator 实战。内容从真实开发问题出发,把效果实现、踩坑过程和完整工程一起讲清楚。
关注我,和 8 年游戏主程一起学做游戏。
8+年游戏行业经验
16合集实战项目
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游戏开发
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