把游戏创意,
做成可玩的作品。

你好,我是亿元程序员,一位拥有 8 年游戏行业经验的主程。这里分享 Cocos Creator 小游戏实战、完整源码与开发思考。

8 年游戏行业经验 2 套源码合集已完结 全网同号
game.ts
01class MiniGame { 02  engine = "Cocos Creator"; 03  idea = "有趣 + 可落地"; 04  build() → playable; 05}

从案例到源码,完整拆解

围绕真实小游戏玩法展开,覆盖 2D、3D、物理、拼图与解谜等方向,适合学习、研究和项目参考。

以找牛游戏为主视觉的亿元 Cocos 小游戏实战源码合集 1.0,包含画线救狗、打螺丝、拼图、割绳子、模型拼图、倒水解谜、挪猪、流沙方块、像素消除和找牛游戏 10 / 10 已完结
Cocos Creator源码合集

小游戏实战源码合集 1.0

从拼图、消除、倒水解谜到割绳子等经典玩法,用一个个完整项目积累可复用的实战经验。

亿元 Cocos 小游戏实战源码合集 2.0,包含 3D 箭头、3D 方块拼图、视频拼图等游戏 6 / 6 已完结
3D 实战Cocos Creator

小游戏实战源码合集 2.0

进一步探索 3D 箭头、模型拼图、视频拼图、毛线排序、词图归类与绳子解谜等玩法。

现成源码不合适?
就按你的想法定制

没有编程基础也没关系。只要你有一个玩法想法,就可以从需求梳理和可玩原型开始,根据目标、预算与进度灵活定制,做出真正符合使用场景的小游戏。

从核心玩法验证到后台、上线和后续优化,完整项目或局部需求都可以沟通。

咨询定制
小游戏核心玩法定制

从创意梳理、规则设计到可玩原型,把想法落成核心玩法。

小游戏上架一条龙

提供构建、适配、提审与上线流程支持,减少发布环节的反复。

小游戏后台搭建

按项目需求搭建账号、数据、配置及运营管理后台。

小游戏性能优化

定位卡顿、加载、内存等问题,改善运行效率和体验。

小游戏功能补充

为已有项目增加新玩法、系统功能或交互表现。

小游戏试玩制作

面向投放、展示或方案验证,制作轻量可玩的试玩版本。

小游戏复刻

参考成熟产品的核心机制与体验,重新实现适合自身项目的玩法。

不只讲原理,
更关注怎么做出来

我长期专注游戏研发与 Cocos Creator 实战。内容从真实开发问题出发,把效果实现、踩坑过程和完整工程一起讲清楚。

关注我,和 8 年游戏主程一起学做游戏。

8+年游戏行业经验
16合集实战项目
2D经典玩法与系统拆解
3D进阶效果与玩法复刻

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